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渲染练习。mental ray
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发表于 2010-2-9 06:41
只看该作者
渲染练习。mental ray
所有场景在MAX中制作,没开VUE
A02.jpg
(115.65 KB)
2010-2-9 06:41
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本帖最后由 lxl2010 于 2010-2-9 15:28 编辑
]
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发表于 2010-2-9 11:27
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楼主树底下的草太大了,不过楼主要是想要达到这种高度的话可以用植物编辑器把你的植物叶子加高再veb格式保存再用生态系统生成就好了,这样会细腻很多...
mentalray比起vue自带的渲染器效果有时要好很多,不知道两者的渲染速度如何...vue的渲染器比起许多同类软件的渲染器来说速度快了不少,但是有时质量有点欠缺...楼主是max的mentalray吗?那真是太幸运了,很多版本的max和vue连接都有问题,我的就有问题...楼主能有这种效果非常幸运啊
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发表于 2010-2-9 15:04
只看该作者
楼上,不是幸运,问题是要想办法解决的。个人觉得mental ray的渲染速度更快,但是和max的日光系统、物体整合后,画面容易偏灰。说说你的问题?
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本帖最后由 lxl2010 于 2010-2-9 15:13 编辑
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发表于 2010-2-9 21:09
只看该作者
引用:
说说你的问题?
我的问题可大了,原先的vue7formax中mr一渲染就出错,现在的vue8formax一举行任何操作读取一会后就说“发生了错误,应用程序将立即关闭”我是max8
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发表于 2010-2-9 23:11
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用MAX2010吧。还有mental ray渲染内存一定要够。
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发表于 2010-2-10 11:34
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引用:
用MAX2010吧。还有mental ray渲染内存一定要够。
内存需要多少?我是2G够不够啊?
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发表于 2010-2-10 15:36
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2G渲染大场景容易报错。XP的话好一些,win7就捉襟见肘了。
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发表于 2010-2-11 14:15
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用MAX2010吧 2G渲染大场景容易报错
感谢,前面下了max2010,配合vue确实好用!
vue有时渲染超大程序时确实会死机...有空加一个内存条
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发表于 2010-2-15 22:10
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